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ABOUT ME

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畢業於世新大學 數位多媒體設計學系動畫組

2019年在創曼有限公司擔任2D動畫師,使用Spine 2D生產各種角色動畫,也有運用到手繪技巧來繪製逐格特效。

2021工作在稻禾有限公司擔任特效,使用Unity Particle System來製作角色的技能特效。

2023年在彩津股份有限公司但任2D動畫特效師,運用前兩份工作所學習到的技能與經驗,配合企劃需求及討論,在Unity中製作且串接出相對應的完整動畫演出,在交由前端工程師串接相對應的功能。

 

在以上的工作過程中,我充分的了解專案的開發流程,如何與企劃及前端討論配合,學習新的技能來完成專案。

每一份工作所學習到的技能及經驗對我來說都很寶貴,目前也努力的學習3D建模、動畫,希望能夠繼續創作出活潑、精彩的作品

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